2026.09.06패치 기록

2026.09.06 업데이트 기록

이날 적용된 변경 5건입니다. 기록은 당시 내용으로 남겼으며, 현재 운영 수치는 게임 안 해당 화면에서 확인할 수 있습니다.

2026.09.06적용됨

떠돌이가 먼저 말을 겁니다

가까이 있는 원주민이 사람을 알아보고 먼저 인사를 건넵니다. 만남과 친밀도, 대화 기억은 서버에 남아 다음 대화와 거래 판단으로 이어집니다. 첫 인사는 가볍게 시작하고, 더 깊은 관계는 함께 쌓아 갑니다.

2026.09.06적용됨

떠돌이 인구와 관리자 소환을 분리했습니다

자동으로 살아가는 인구와 운영자가 한 번 추가하는 수를 따로 관리합니다. 인구 상한은 1,000명까지 준비됐지만 상한만 올린다고 NPC가 자동으로 채워지지 않습니다. 소환 수와 소환 레벨을 직접 정했을 때만 그 수만큼 들어옵니다.

2026.09.06적용됨

수련굴이 열렸습니다

다음 사냥터로 넘어가기 전 몸을 만들 수 있는 성장 던전입니다. 층마다 작은 무리가 흩어져 있고, 보스 없이 은화와 경험치만 얻습니다. 텔레포터에서 찾아갈 수 있으며, 더 높은 층을 추가하기 쉬운 구조로 만들었습니다.

2026.09.06적용됨

암살자가 합류했습니다

한 명을 빠르게 끊는 근접 직업입니다. 치명타 확률이 높고, 연막으로 숨은 뒤 기습할 수 있으며 급소 찌르기로 상대를 잠시 멈춥니다. 자동 전투와 원주민 직업에도 같은 규칙이 적용됩니다.

2026.09.06적용됨

마을을 걷는 길과 문을 다시 다듬었습니다

비늘바람 마을 동문과 성문 주변의 막힌 길을 열고, 신전과 수레가 통로를 잠식하지 않도록 자리를 옮겼습니다. 휴대폰 화면에서는 위쪽 상태 표시줄과 겹치지 않도록 패널 닫기 영역도 내려 배치했습니다.