05하드코어

죽으면 잃는다

죽으면 일부 소지품과 경험치를 잃습니다. 사냥에 필요한 물건만 챙기고 나머지는 계정 창고에 보관하세요.

5레벨 전에는 죽어도 소지품과 경험치를 잃지 않습니다. 5레벨부터는 보호 품목을 제외한 잡템과 재료 전부, 지갑 은화의 절반을 떨어뜨립니다. 착용 장비는 부위마다 12%, 가방 속 장비는 각각 35% 확률로 떨어집니다. 성향이 선3이면 착용 장비와 가방 속 장비를 모두 지킵니다. 떨어진 물건은 5분 동안 누구나 주울 수 있습니다. 경험치는 5% 잃지만 레벨이 내려가지는 않습니다. 시련의 탑과 공성전은 별도 손실 규칙을 따릅니다.

일반 필드에서 5레벨부터 적용되는 사망 손실
대상잃는 비율메모
잡템·재료전부강화석·축복석 포함
지갑 은화절반창고에 넣어둔 은화는 안전
착용 중인 장비부위당 12%선3에서는 0% · 기존 보호 품목 유지
가방 속 장비각 35%선3에서는 0%
쌓인 경험치5%5레벨부터 · 레벨 자체는 안 내려간다
계정 창고0%사망 시 보호 · 세계 종료 시에는 비워짐

패시브 서적·유물 날개·스킬 각인·길드 귀속 장비·반지는 사망 드롭에서 보호됩니다. 배운 스탯과 스킬도 유지됩니다. 착용한 수호·불사조 날개는 조건에 따라 사망을 막고, 무결의 날개는 사망 시 소지품 손실을 막습니다. 현재 효과와 재사용 대기시간은 날개 설명에서 확인하세요.

성향을 쌓아 장비를 지키세요

성향은 악3 · 악2 · 악1 · 중립 · 선1 · 선2 · 선3의 일곱 단계입니다. 사냥, 원주민 매입소 거래, 도박·기부·투자에 참여하면 올라갑니다. 선3에서는 사망 시 장비를 떨어뜨리지 않으며, 은화·재료·경험치는 기존 손실 규칙을 따릅니다.

사람이나 원주민을 처치하면 선·중립은 즉시 악1로 떨어집니다. 악1에서 다시 처치하면 악2, 악2에서는 악3이 됩니다. 회복은 다시 활동해서 쌓아야 하며, 새 세계에서는 중립으로 시작합니다. 현재 점수와 다음 단계까지 남은 점수는 가방 → 성향치에서 확인하세요. 회복 수치는 운영 설정에 따라 바뀔 수 있습니다.

사망 위치는 지도에 표시됩니다. 물건이 사라지기 전에 돌아가면 회수할 수 있지만, 다른 플레이어가 먼저 가져갈 수도 있습니다. 몬스터가 떨어뜨린 물건은 90초, 사망으로 떨어뜨린 물건은 5분 동안 남습니다.

PK가 열리는 곳

갱도와 본토 야외에서는 PK가 가능합니다. 시작하는 섬 지상과 정착지는 안전합니다. 위험한 지역에 들어가기 전에 화면의 경고와 입구 표지판을 확인하세요.

무게와 창고

가방은 무게로 제한됩니다. 무게 한도를 넘으면 이동이 느려지고, 더 무거워지면 움직일 수 없습니다. 잡템을 팔거나 창고에 맡겨 무게를 줄이세요. 계정 창고의 물건은 사망 시 보호되지만 세계가 끝날 때는 정리됩니다. 물약·강화석·잡템은 100개 단위로 맡기고 찾을 수 있습니다.

사냥과 정비 예시

  • 마을에서 물약을 사고 가방을 정리합니다.
  • 사냥터에서 몬스터를 잡고 전리품을 줍습니다.
  • 가방이 무거워지면 귀환합니다. 기본 시전은 4초이며 이동하거나 맞으면 취소됩니다.
  • 잡템을 팔고 장비를 강화한 뒤 다시 출발합니다.
랭킹 화면
Fig.05 기록 화면은 처치 수와 함께 사망 수·전투력을 나란히 보여준다. 취재용으로 만든 42레벨 캐릭터는 5,812마리를 잡고 9번 죽었으며 전투력은 12,510이다. 아래로 시련의 탑 입장과 명예의 전당이 이어진다. 실제 클라이언트에 합성 상태를 넣어 재현한 화면이다.